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sábado, 23 de novembro de 2024

Workshop: Studio de Playful Learning Design: Desafio da Aprendizagem Invertida

Studio de Playful Learning Design: Desafio da Aprendizagem Invertida


No passado dia 22 de novembro de 2024, pelas 15h00, teve lugar o workshop “Studio de Playful Learning Design: Desafio da Aprendizagem Invertida (Flipped Learning)”, dinamizado pela equipa FLeD, composta por Ana Paula Afonso, Isabel Carvalho, Maria João Spilker e Lina Morgado. Este evento constituiu uma oportunidade ímpar para educadores explorarem e refletirem sobre abordagens pedagógicas inovadoras, centrando-se na aprendizagem flexível invertida e na importância de desenhar cenários de aprendizagem eficazes.

O conceito de aprendizagem flexível invertida

A aprendizagem flexível invertida surge como uma evolução do modelo tradicional de flipped learning, adaptando-o às diferentes realidades educativas e perfis de estudantes. Nesta abordagem, os conteúdos teóricos são disponibilizados para estudo autónomo, fora do ambiente presencial, promovendo a autonomia e a gestão do tempo pelos alunos. Paralelamente, os momentos presenciais são dedicados a atividades que fomentam a colaboração, a criatividade e a reflexão, criando um espaço mais dinâmico e envolvente para a aprendizagem ativa.

O workshop permitiu aos participantes familiarizarem-se com os principais pilares desta metodologia, enfatizando:

  • A criação de cenários de aprendizagem flexíveis, ajustados às necessidades e contextos específicos dos alunos.
  • O papel do professor como mediador e facilitador, responsável por equilibrar e integrar momentos presenciais e online de forma eficaz.
  • O impacto da flexibilidade na promoção da inclusão e do acesso ao conhecimento, respondendo a desafios educativos diversos.

Os contributos do Projeto FLeD

O evento serviu igualmente para dar a conhecer as contribuições do Projeto FLeD, que combina metodologias pedagógicas inovadoras com o uso de recursos digitais. Este projeto disponibiliza ferramentas e estratégias que ajudam os professores a:

  • Criar atividades dinâmicas e adaptadas aos contextos específicos dos seus alunos, incentivando o envolvimento e a participação.
  • Utilizar recursos digitais interativos, tornando o estudo prévio mais acessível e apelativo.
  • Repensar e modernizar práticas tradicionais, alinhando-as com os desafios da educação do século XXI.

Um apelo à transformação pedagógica

O Studio de Playful Learning Design sublinhou a relevância de capacitar os professores para desenvolverem experiências de aprendizagem centradas nos alunos, equilibrando momentos de autonomia com atividades colaborativas. A integração da ludicidade como componente pedagógica acrescenta uma dimensão de dinamismo e motivação que potencia o envolvimento dos estudantes.

Num panorama educativo em constante transformação, a flexibilidade e a personalização emergem como prioridades fundamentais para promover práticas mais inclusivas e eficazes. Este workshop demonstrou como o modelo de aprendizagem flexível invertida, enriquecido pelos contributos do Projeto FLeD, pode transformar significativamente as práticas pedagógicas, preparando educadores e alunos para os desafios do futuro.



sexta-feira, 15 de novembro de 2024

Conferência MOD2EDEL - reflexões

 Conferência MOD2EDEL


A conferência MOD2EDEL , realizada no dia 15 de novembro, destacou-se como um espaço de reflexão e partilha sobre comunicação online em contextos educativos, sendo particularmente relevante para estudantes de doutoramento. Durante o seminário, abordaram-se temas centrais relacionados com as modalidades de comunicação síncrona e assíncrona, com contributos significativos para o avanço da investigação em educação digital.

Comunicação Assíncrona

  • Anotação Social como Alternativa ao Fórum:
  • Os participantes apresentaram resultados de um estudo sobre a perceção dos utilizadores em relação à anotação social, evidenciando-a como uma ferramenta mais dinâmica e colaborativa em comparação com os fóruns tradicionais. Este tema destacou o potencial da anotação social para promover comunidades de aprendizagem mais interativas (MOD2EDEL, 2024).
    Sugestão de investigação: análise das dinâmicas de interação geradas pela anotação social em cursos online e o seu impacto na motivação dos estudantes.   
  • Vídeo Assíncrono em Cursos Online:
  • Irene Carrilho e Rui Pereira exploraram as potencialidades dos vídeos assíncronos como recursos que oferecem flexibilidade e permitem aos estudantes aprender ao seu próprio ritmo. Esta abordagem reforça o papel do vídeo como elemento chave na conceção de estratégias pedagógicas eficazes (MOD2EDEL, 2024).
    Sugestão de investigação: investigação sobre como diferentes formatos de vídeo influenciam a compreensão e retenção de conteúdos.

Comunicação Síncrona

  • Videoconferências em Contextos Híbridos:
  • A utilização de videoconferências em ambientes híbridos foi discutida, destacando-se a sua importância na integração entre o ensino presencial e online. Este formato facilita uma experiência educativa mais rica, aproximando estudantes e docentes em espaços virtuais (MOD2EDEL, 2024).
  • Sugestão de investigação: análise das estratégias de facilitação em videoconferências e o seu impacto na coesão das turmas híbridas.

Presença Social e Discussões Online

Um dos pontos altos da conferência foi a apresentação de uma investigação com métodos mistos sobre a influência da presença social nas discussões online. Os doutorandos mostraram que uma presença social bem gerida contribui para um ambiente de aprendizagem mais envolvente, aumentando o sentimento de pertença e a qualidade das interações (MOD2EDEL, 2024).

Sugestão de investigação: estudo sobre como a presença social pode ser promovida por ferramentas baseadas em inteligência artificial.

Relevância para Doutorandos

As apresentações realizadas no dia 15 de novembro forneceram uma base sólida para estudantes de doutoramento e não só, interessados em aprofundar as suas investigações sobre comunicação online. As reflexões partilhadas apontam para a necessidade de integrar abordagens inovadoras no desenho de ambientes de aprendizagem digitais, oferecendo um campo vasto para novas explorações.

Referência

MOD2EDEL, (2024). Programa provisório da conferência (MOD2EDEL, 2024).